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可穿戴设备必须满足其对配件的要求

消费者要求需“使命必达”: 可穿戴设备更像个配件之后,相关业者们还需要满足消费者对可穿戴设备其他使用需求,比如价格、电池续航力、穿戴舒适、简单易用,最重要的是功能单一、不需要太复杂。   另一方面,2014年,可穿戴设备初现市场时,相关业者赋予其太多功能,特别是智能手表,一度有取代智能型手机的传言发生,但在穿戴式市场跌的最重 的就属智能手表。许桂芬指出,以销售量来看,目前Fitbit智能手表与手环设备销售量最多,究其原因是该公司的产品满足消费者期待——功能明确锁定运动 健身与生理信息量测,以及设备不要什么功能都有,但却没一项是准确的量测信息。   可穿戴设备有其必要性,否则不会受到相关厂商的重视,也不会在甫推出时受到消费者的关注,惟可穿戴设备必须找到确切功能定位。举例来说,运动手环能获得消费者欢迎,除了体积大小不干扰使用者日常生活活动,手环结合云端或透过无线短距网络技术如蓝牙、Wi-Fi连接手机,即可将收集到的 信息进一步分析为更有效的数据,让消费者得以运用这些资料预防疾病的发生或改善运动计划。   由此看来,消费者不需要功能花俏、过多的可穿戴设备,而是在某些特定用途、单一领域,具备简单操作特性的可穿戴设备产品,即可获得青睐,如此也可以解释专打运动健身市场的智能手环与手表,何以在可穿戴设备市场有独树一格的销售量。   产品兼容性恐成绊脚石: 就如同智能家庭或其他物联网(IoT)应用,可穿戴设备若是要连接到云端应用服务平台,将遭遇各家设备与服务平台无法共享的情况。杨正廉表示,目前穿戴式 设备业者各据山头,若是出现“某种特别的议题”,如市场新需求驱动,几家发展较快且规模大的公司,例如Google或Apple,才可能进一步坐下谈设备 与服务平台互通的问题。   可穿戴设备市场虽然持续开展,但还没到所谓的爆发点,其中一项关键因素即是兼容性。目前Android阵营主要代表Google已开始 将Android可穿戴设备导向Google Fit,以解决互操作性问题;Apple也有类似的动作。而Android和iOS两大阵营皆各有其优势——Android设备数量庞大;iOS则有较强的 安全性,使其可穿戴设备广获医疗院所采用。   目前虽然Apple Store或Google Play的App在Android或iOS操作系统中可共享,但可达到的效果及功能还是有限,或许这是解决互操作性问题所跨出的第一步,未来能否看到Google与Apple为可穿戴设备兼容性携手合作,仍需要时间。


可穿戴设备能替代手机吗?

 我们见证了诺基亚的辉煌,见证了iPhone的横空出世,看到了谷歌治下的百花齐放,也经历了ios、android、windows phone之间的三国厮杀。大时代的背景过后,面对现在智能手机市场的平和与放缓在我们看来显得有些索然无味。或许对于现在而言手机创新已经进入瓶颈期,但我们对于未来仍需抱有更多期待。   雷军尴尬了   在5月末的深圳大运中心体育馆,小米发布了8周年以来的结晶。   当雷军上台后谨慎的放出小米8的实拍图后,本来喧嚣的会场开始变的安静,屏幕上的PPT从机身背面转向正面的刹那,类似以往的欢呼和掌声并未出现,可以看到台下米粉本来举起的双手慢慢放下,脸上挂起的笑容也渐渐消失。   是的,时隔9个月后,小米在8周年之际发布了一款搭载MIUI的“iPhone X”。   雷军也察觉到了会场氛围的变化,他尴尬的笑了笑,解释说,“我知道很多人说刘海儿屏很丑,但是小米在上面加了很多功能,另外小米的刘海儿屏还可以关掉,让上面显示为一条完整的栏。”   雷军还说,刘海儿屏看多了,也就没那么丑了。   不知从什么时候开始,抄袭苹果已经成为了手机行业内的惯例。   自从今年3月起,vivo发布了国内首款刘海屏x21后,随后套娃似得出现了华为的P20、OPPO r15、一加6以及小米8……   甚至在这股“学苹果”的风潮下,红米、vivo、联想等厂商甚至把刘海屏拉到了千元机价位,分别推出了红米6、z1和z5。   在ID设计逐渐趋同下,从此,国产手机真正摒弃了品牌和价位的隔阂,实现和谐融洽大一统,起码是外观上的。   即使是号称 “革命性产品”的坚果R1,采用“美人尖”的异形设计也不意味着创新。罗老师在发布前还高呼让“失去灵魂的苹果疯狂抄袭”,对他来说与其去抄苹果,还不如去抄一下安卓之父的Essential Phone。   外观上的雷同还只是其次,在手机内部元器件和功能UI上,国内各厂商也逐渐趋同。   一位从2003年起就已经在研究手机行业的人士对品途表示,自从 2010年iPhone4发布之后,感觉这个行业已经“死了”。   “从外观看,只有iPhone和iPhone Like;从体验看,高通能给什么性能,索尼能给什么Sensor,舜宇光学能做什么镜头,决定了大家能做什么产品,这种感觉非常无聊。”   在前不久的一次直播中,罗老师也坦言目前各大厂商宣传的所谓“黑科技”几乎都是供应商供的,厂商都是方案整合商。技术应用完全取决于产品定位和成本售价这样综合考量的商业行为。   在今年巴塞罗那举办的世界移动通信大会(MWC)上,面对着数百家科技公司展示了他们的最新和最棒的产品,市场研究公司CCS Insight主管本·伍德(Ben Wood)表示:“其中有一大堆平淡无奇的中端Android手机,让这届展会存在着变为一场名副其实的‘垃圾产品大聚会’的风险。”   据Gartner的数据显示,在2017年,智能手机的销量自2004年以来首次下滑。消费者持有手机的时间变得更长。Gartner表示,“用户对新款手机抱有很高的期待,但这些设备却没有明显的亮点,这削弱了智能手机的销量。”   手机软硬件瓶颈期   我们看到现在的智能终端或是看到新的产品发布时早已没有了往日的惊喜,除了预想到的更快的SOC,更大更清晰的屏幕,越来越高的像素外,智能手机正趋向延续着pc时代的老路。   是什么原因造成现在行业内种种尴尬的局面?   首先不得不提的便是在目前移动智能终端的这个框架内,硬件+软件结合的想象空间已经进入瓶颈期。   智能手机的功能性取决于内部传感器和处理器与软件系统结合实现,但在目前手机处理器算力没有革命性突破,传感器领域创新也有限,使得作为集成品的智能手机整体创新缺失。   另外诚如上文罗老师所言,上游供应链之间的技术垄断也造成了创新匮乏,给技术普及造成一定难度。   譬如在soc大战结束后,目前主流的能为厂商提供移动处理器的就只剩下高通和联发科,这导致了处理器上集成了什么功能厂商就只能用什么功能。   虽然手机各部件之间的集成方案大大降低了厂商开发一部产品的后期,但一定程度也阻碍了手机创新。   再比如,三星在2015年时已经将双曲屏量产,但时至今日在其他品牌的产品中该技术依旧难再现,无非也是三星对于供给端的垄断。   苹果在5s上应用按压式指纹识别功能时,曾经收购了为其提供该技术的厂商AuthenTec,导致安卓阵营在按压式指纹实现上滞后长达一年。   还有一点不可不提的原因是,随着媒体、信息、通讯的发展,之前只面向B端的供应厂商也获得一定的话语权和媒体曝光量。   类似于为vivo提供屏下指纹识别技术的厂商汇顶科技,其早在2014年攻克按压指纹识别技术后就已经公开表明下一项技术突破将会在屏下指纹;为华为麒麟970提供AI芯片的寒武纪也在此前就已经公布了其AI芯片计划……   可穿戴能替代手机?   当然也不是所有厂商都甘心屈居在苹果之后拾人牙慧,这其中就不得不提谷歌当年惊世骇俗的Project Ara计划。   Project Ara 把传统的智能手机「分割」成多个相对独立的模块,用户可以根据自己的需求购买相对应的模块,从而满足更加个性化的需求。   当手机的性能不足以满足需求时,用户可以单独更换手机性能对应的模块,从而延长手机的使用周期,减少电子垃圾。   在最初的 Project Ara 设想中,SoC、内存等核心部件都是可以拆卸的,从而让用户未来在硬件性能不能满足需求时来自由更换。   不过之后随着开发团队意识到难度过于巨大,而后在Project Ara原型机中,SoC、存储器、屏幕等核心部件也变成了不可拆卸设计,Google将重点转移到了通过模块化设计来提供差异化的功能上。   谷歌没有延续模块化的光辉,随着2014年负责该项计划的摩托罗拉被收购,重任也随之落到了联想身上。   在2016年年中,联想旗下摩托罗拉发布了模块化手机Moto Z,同时还推出了包括电池、投影、音响、摄影等在内的几款模块。   不过由于模块本身定价太高以及实用程度不足,联想的模块之旅并未成功。   在模块化思路外,谷歌和微软也曾幻想通过MR技术改变目前智能终端形态,其中最富盛名的就是Google Glass和微软的Holoens。   Google Glass外形与眼镜相似,实际上就是微型投影仪+摄像头+传感器+存储传输+操控设备的结合体。右眼的小镜片上包括一个微型投影仪和一个摄像头,投影仪用以显示数据,摄像头用来拍摄视频与图像,存储传输模块用于存储与输出数据,而操控设备可通过语音、触控和自动三种模式控制。   它具有智能手机的功能,用户无需动手便可上网冲浪或者处理文字信息和电子邮件,同时可以用声音控制拍照、视频通话和辨明方向等。   谷歌联合创始人谢尔盖·布林在参加TED大会时表示:“目前的智能手机都是阉割机,谷歌眼镜才是未来。”   微软Hololens全息眼镜是融合CPU、GPU和全息处理器的特殊眼镜,通过图片影像和声音,让用户在家中就能进入全虚世界,以周边环境为载体进行全息体验。   用户可以通过HoloLens以实际周围环境作为载体,在图像上添加各种虚拟信息。用户可以在上面玩游戏、通讯等等。   穿戴式设备智能设备给了人们一个美好的幻想,但是受限于目前技术发展、成本考量以及公共安全等各方面原因,Google glass项目被谷歌暂停,微软的Holoens也在发布两年后暂未更新。   或许它们可以取代智能手机,但很明显还不是现在。   突破口在人工智能   在大的框架暂时无法突破,也有厂商在这个框架内尽力补足。   比如OPPO和vivo在近期发布了真全面屏的Find X和NEX,一举撕掉了以往没技术依靠营销驱动的的标签。   在品途看来,OV的创新在于率先采用升降式摄像头,减少正面传感器占用面积,增加屏占比。   但实现起来并不容易,这项技术需要通过微型步进马达、独立驱动IC、精密控制算法的配合,精准控制升降行程。   其中,负责机械传动的硬件装置由步进马达、减速箱和传动丝杆三部分组成。每一次升降,都依靠步进马达的扭转产生力量,通过精密减速箱放大扭矩,带动丝杆转动,提供足够的传动力量,带动前置摄像头完成数万次升起和降落回收的动作。   为了配合正面听筒缺失,OV在手机上首次使用了全屏幕发声技术。OV的创新也为业界竖起了一道标杆,据了解今年下半年起一大波采用升降式摄像头的全面屏手机已经蓄势待发。   那么除了真全面屏外,我们还有什么技术创新可以期待?   柔性显示技术或者是其中之一。通过探索全新柔软的显示材料,显示屏等显示设备可以实现随意折叠或者卷曲,极大突破了显示产品的应用场景和用户体验。目前,柔性显示技术最广为人知的,就是被应用在全曲面+全面屏的智能手机上。   目前已经有消息显示三星、微软等一些国际大厂已经在研发真正可以对屏幕进行折叠的设备,所以在未来能够打破现在“千机一面”尴尬境地的任务或许将由柔性屏来完成的。   AI与智能终端软硬融合也是未来可期待的重头戏。   智能手机领域的人工智能概念通常指代的就是我们经常提到的神经引擎协处理器。我们的智能手机有越来越多的任务是通过机器学习算法进行监控,但对普通消费者来说,AI的出现有多大提升?   首先,在提升性能表现方面,AI处理器可以分析用户与智能手机的日常互动,统计用户界面与性能极限之间的差异,从而更好的对内存进行分配。系统能知道接下来用户需要做什么,并且做好准备。   AI平台可以提供强大的计算能力,帮助确保实现性能平衡,防止出现资源分别不均衡造成的性能下降。   其次,在自适应拍照方面,AI的计算有助于提升人像模式的效果,自动选择应该对哪个区域进行模糊,以及如何达到最具有艺术性的景深效果、强调画面主题,自动对焦。   最后,AI对于用户操作的习惯和逻辑也有学习性和适应性。随着AI系统对智能手机的了解越来越多,它可以更好的改善和提升用户的使用感受。   这些功能目前手机厂商都已经逐步开始应用,但要让用户在操作层面上感知还需要时间。   我们见证了诺基亚的辉煌,见证了iPhone的横空出世,看到了谷歌治下的百花齐放,也经历了ios、android、windows phone之间的三国厮杀。   大时代的背景过后,面对现在智能手机市场的平和与放缓在我们看来显得有些索然无味。   或许对于现在而言手机创新已经进入瓶颈期,但我们对于未来仍需抱有更多期待。


TPE吸盘料龟裂原因分析及解决对策

  客户之前用TPE,TPR料,最近做出来的产品容易出现龟裂。该复合吸盘采用软硬两种TPE料复合粘合在一起,硬度高一些的部分没问题,硬度较低(大概10A)的部分,表面出现很多细小的裂口(龟裂)。   分析样板,一是天气原因,二是材料强度不够,综合导致的制品裂口。详细分析如下:   一.天气原因   气温低,TPE材料(橡胶相)微观结构分子排列会发生变化,分子的相对滑移变得困难,或者说拉伸性能会变得差。吸盘在使用过程中,受外力作用,较低硬度部分的TPE件发生拉伸,但因为气温低,拉伸性会变差,超过材料能承受的限度,从而导致制品断裂(龟裂)。   二.材料强度   上面有提到拉伸性能的问题,就是因为材料低温抗拉伸变形性下降, 才导致的制品龟裂。那如果能采用低温下仍能保持拉伸性能的基体材料,则将解决该问题。   综上所述,该吸盘产品出现龟裂,外因是天气变冷,而内因是材料分子排列发生变化,拉伸性变差。外因和内因的综合作用,导致TPE吸盘出现裂口。   以上只是从吸盘制品龟裂之个案来分析TPE/TPR制品裂口的原因。实际上,TPE/TPR制品龟裂,还有其他一些原因,要根据材料特性及实际加工状况来具体分析:   1.SBS基材的TPR耐老化性差,容易发生老化龟裂;   解决办法:建议换SEBS基材TPE。   2.SBS基材的TPR鞋材,在刷胶水过程中,如果出现裂口(龟裂),则可能是胶水腐蚀所致;   解决办法:应注意胶水尽量不要刷太多,不要凝结在一块。   3.一些低硬度尺寸较厚的TPE制品,可能因注塑过程保压不够,发生应力收缩,严重时会出现龟裂现象。   解决办法:应加强成型保压,消除应力收缩。


未来三年医疗健康手环手表将大量涌现

最大的人体健康数据   所有的运动和医疗健康,所有的算法,都部署在云端和设备端,全是一套。一套技术,用到超过10个不同的硬件里面,得到的数据越来越多,云端和算法的精准度也会越来越高。他自信的认为,全球范围内已经没有哪家企业搜集的运动数据比华米还多,而且算法还那么准。有了庞大的数据,如何处理和让数据“说话”也充满技术挑战。对于大量健康数据,人工智能其实可以帮助人类协助处理。通过云端算法分析心电图,成功从2万个用户中筛出200多个可能存在患病可能的个体。把这些数据发给合作的医疗机构,医生通过专业判断进行标注,再反馈到云端,改进算法。也会把最终信息推送给用户,建议用户到专业医疗机构检查。“这么一套机制运转下来,数据越来越多,筛查得越来越准,医生只需要筛1%,甚至更少的人,或者说AI自己也觉得无法判断的才丢给医生。   医疗健康市场未来可期   苹果从第三代手表开始,通过心率就可以侦测各种心脏问题。业内最前沿的几家公司都找到了一个最基础的市场——医疗和健康。,未来三年,健康医疗最大的突破来自于像血糖、血氧、血压这一类的检测,特别是早期检测和患病之后数据的监控。考虑到需得到医疗监管部门的认证,2020年左右,这一类的智能手环和智能手表就会大量涌现。   人工智能让各行各业迎来重塑机遇,这其中就包括可穿戴设备。过去三年,AI技术快速发展,特别是机器学习让数据分析获得质的突破。“原来传统方法去做这些血糖做不好的时候,用这个是可以突破的。”   拓展可穿戴设备的应用场景   三四年前,小米和Fitbit、Garmin竞争,大家比拼的功能比较单一,限于计步、测睡眠、解锁手机、来电提醒等。经过多年演进,可穿戴的应用场景其实大大扩展。   未来竞争的焦点是什么呢?核心的功能是医疗、健康,与此同时跟智能家居之间的互动也越来越多。接下来大屏化的趋势也很明显,一抬腕就可以获取信息。,此前没被运营商做起来的eSIM功能,也可能是未来可穿戴的一个方向。   可穿戴在智能家居的应用场景非常广泛。通过手环,睡着之后,灯就自动关了,不需要通过语音的方式让它关。为什么呢?因为手环监测到了睡眠的信号,通过蓝牙广播出去,让空调和灯自动的调到适合的状态,这是跟其他智能家居设备不一样的地方,我们能更自动化的检测人体的状态。   乘坐当地地铁、公交车,甚至包括上海的轮渡,全部都可以用这样的手环来支付。未来肯定会在所有的可穿戴设备里全部推广类似的功能。从细分的计步,测睡眠,或者说手机配件市场,可穿戴变成了非常大众化的市场,在支付、公交、智能家居这些领域广泛渗透。“可穿戴,手环,手表这样的产品,2018年、2019年,每个人都需要,上下班,地铁、公交、打车,都很方便,抬手就可以刷卡。


【新品】智能可穿戴--智能夹克,VR感应和打车服务

李维斯的Commuter智能夹克将于下周开始进行功能升级,升级后或许能获得一项十分有用的新功能。夹克的袖口处有个按钮,该夹克正与优步及Lyft的打车服务实现联动。   目前尚无法直接呼叫优步或Lyft出租车,但拨叫打车服务后,若有这类出租车接近,该夹克将发出提示音。当车辆即将抵达时,袖口的Snap Tag将点亮并振动,该款夹克的穿戴者或许还能轻触该款夹克的智能袖口纤维材料,通过互联耳机听取该车辆的行进信息。其他新功能还包括:在新的Place模式下进行(地图)定点,确认所在的位置;还在进入Bose Aware模式,启用手势控制;此外,还能利用处于联机状态下的QC30和QC35耳机,打开/关闭噪音消除(noise canceling)功能。   去年,李维斯首席执行官Chip Bergh承诺,未来该公司的Commuter智能夹克将新增更多新功能。据谷歌透露,Jacquard的iOS和Android版应用将在未来数周内获得更多的软件升级包。值得一提的是,该款夹克可实现打车服务,但无法直接直接呼叫优步/Lyft车辆,享受打车服务。   最近,DISNEP也推出了一种智能夹克的原型,它的作用就是实现类似电影里触感套装的效果,通过物理反馈模拟真实的触感。   用传感器和气囊精准模拟触感,名为Force Jacket(气动夹克),这种夹克内部装有压力传感器和气动气囊,为人的身体提供准确的力反馈和振动。夹克里面包含26个充气气囊,位于躯干和手臂之间,每个气囊配备一个压力传感器,以便精准地控制施压区域。气囊和传感器与控制系统连接,算法会控制它的充气、放气速度,力度,还有持续时间。压力和振动与视觉展示相对应,可以模拟十几种触感,比如心跳加速、雨滴降落、雪球砸到身体、手拍在肩膀上、汗水滴到身上、虫子在身上爬、蛇在身上爬、摩托车的振动。   这件夹克实际上是由救生衣改造的,把里面的泡沫塑料移除,放入了气囊和传感器等装置,整件衣服大概有2.2千克。研究人员提到,这个项目的主要目的是想通过给身体提供力的反馈,以此来提高VR设备的体验,在游戏和电影中创造更多的娱乐价值。演示视频中展示了三种VR应用原型。第一个是把人放在一个空旷的雪地上,参与一场打雪仗比赛,佩戴者可以用手柄来投掷雪球,并通过气动夹克感受被雪球砸中的感觉。第二个是模拟被一条巨蛇缠绕的感觉,这条蛇会在你的身上游走,并挤压你的胸部。不过这蛇看起来有点卡通,没有很可怕的感觉,甚至有点可爱。第三个是模拟自己肌肉膨胀的感觉,就像绿巨人一样。   目前的VR设备只能通过头盔提供视觉反馈,用手柄实现简单的操作和振动反馈。随着VR应用逐渐普及,下一步的体验一定是向全身扩展。电影公司、游戏行业都在VR上投入了很多资源,目的无非就是拉近现实与虚拟世界的距离,看看《头号玩家》就知道这多么令人期待了。期待未来有一天能够真正实现虚拟和现实的融合,那将是对整个娱乐产业,甚至是世界的颠覆。


TPE线材性能优势及加工问题解决方案

TPE在线材上的应用受欢迎,优良的拉伸性能,手感舒适,弹性好及耐磨性好。TPE具有橡胶的弹性,拉伸性能优良,并且硬度可调整,触感舒适爽滑。易加工。TPE秉承了传统PVC易加工的特性,TPE橡胶料可用挤出机方便的生产加工各类线材(如耳机线,USB线,汽车电子线,电脑排线等),可用立式小型注塑机注塑加工插头(如耳机插头,USB插头,DC插头等等)。化学性优良。TPE为SEBS基材,具有良好的耐老化性,耐候性,耐低温性好,在零下-50度的低温依然保持柔软舒适的手感而不变硬。   TPE押线时,线材不稳定,很正常,就是机头上滴一点冷水都会影响线材的稳定性,没有绝对的稳定!TPE线材挤出附着力及表面光滑度问题突出。   附着力:   导体预热,要求附着力大的话,在胶料不变色的情况下,尽量把预热温度或是电压打高 ,采用加压模具,或把调整机头内距离,尽量向后打,在保证线材线桥距,外径,和绝缘厚度,以及不偏心的情况. 试着第一节不过水槽! 如果条件允许的话,可以调整胶料硬度,使用尽量软胶料,附着力会好点,出线用的胶料,应随着天气的变化,适当的调节胶料的硬度  最后,导体采用不规则绞合,增加胶料和导体的接触面积!   表面光滑度:   螺杆温度合适,胶料的塑化效果要好。押出时的压力,随压力加大,表面会更加光滑,检查是否出线后被刮伤(模嘴刮伤或模嘴残留)


TPE弹性体做为增韧剂在工程塑料中应用

目前,有部分工程塑料,硬胶类塑胶做的产品 在某些物理性能需要改善,比如减少脆性,增加弹性,因此需用到增韧剂,TPE弹性体作为一种拥有非常好的弹性材料,因此可以作为增韧剂可以用于工程塑料中。   一.塑料增韧的方法   塑料增韧的主要方法是以弹性体(TPE)为分散相,塑料为基体共混增韧,能大幅提高塑料的冲击强度。弹性体增韧塑料主要要满足三个条件:   1.弹性体与树脂形成两相结构,但也要有适度的相容性以保证两相之间有良好的粘接力;   2.弹性体添加量要达到一定的份数;   3.弹性体的分子链柔性要较低,也就是说需要较低的Tg,尤其是低温增韧时弹性体的Tg越低,低温韧性越好。   由于纯弹性体是非极性材料,而塑料(如PA、PBT)是极性材料,二者不相容,纯弹性体不能有效增韧塑料,故而需要通过接枝改性使POE形成POE接枝物,接枝的官能团能够与基材端基反应从而提供一定的相容性,使两相具有很好的粘接性,从而能够使基材树脂大幅提高冲击强度。如CMG5805-L(POE-g-MAH)的MAH可与尼龙的端胺基反应,可以有效增韧PA,当5805-L添加一定份数后,形成了超韧材料.   二.塑料增韧的影响因素   塑料增韧的影响因素可以从基体的特性、弹性体相的结构和含量及两相间的粘合力等三个方面考虑。   1.树脂基体特性的影响   树脂基体特性对韧性的影响主要有两方面:   一是树脂分子量及其分布的影响,增加分子量可提高冲击强度,而增加低分子量组分会降低冲击强度。当然,分子量过高加工性能下降,反而不利于制品的综合性能。   二是基体组成及其特性的影响,一般来说,在其他条件相同的条件下,基体分子链柔性越大,延展性越大,基体树脂越容易增韧。   2.弹性体的影响   作为分散相,弹性体的含量、粒径、粒子间距、Tg、交联度等方面对塑料韧性均有影响。   3.弹性体相与基体树脂之间粘合力的影响   只有在弹性体相与基体之间有良好的粘合力时,弹性体粒子才能有效引发、终止银纹并分担施加的负荷。粘合力弱则不能很好地发挥以上三种功能,冲击强度就低。为增加两相之间的粘合力,可采用接枝或者共聚的方法,所生成的共聚物起着增容剂的作用,从而大大提高冲击强度。   综上可知,不同的基体树脂,其增韧的难易程度不一样。当基体树脂确定以后,韧性的高低主要是由分散相弹性体(TPE)的种类及添加量来决定。在保证弹性体与基体树脂良好的粘合力的前提下,选择合适的弹性体(主要是弹性体接枝物),对增韧树脂至关重要。   不同的硬塑料有不同极性和分子结构,两种相似极性和分子微观结构的材料更具有更好的相容性,从而能达到良好的增韧效果,因此,对于不同的硬塑料,应选择合适的弹性体TPE品类!  


TPE注塑制品填充不足,工艺上如何改善?

(1)进料调节不当,缺料或多料。   加料计量不准或加料控制系统操作不正常、注塑机或模具或操作条件所限导致注射周期反常、预塑背压偏小或机筒内料粒密度小都可能造成缺料,对于颗粒大、空隙多的粒料和结晶性的比容变化大的塑料以及黏度较大的塑料应调较高料量,料温偏高时应调大料量。   当机筒端部存料过多时,注射时螺杆要消耗额外多的注射压力来压紧、推动机筒内的超额囤料,这就大大的降低了进入模腔的塑料的有效射压而使制品难以充满。   (2)注射压力太低,注射时间短,柱塞或螺杆退回太早。   熔融塑料在偏低的工作温度下黏度较高,流动性差,应以较大压力和速度注射。比如在制ABS彩色制件时,着色剂的不耐高温性限制了机筒的加热温度,这就要以比通常高一些的注射压力和延长注射时间来弥补。   (3)注射速度慢。   注射速度对于一些形状复杂、厚薄变化大、流程长的制品,以及黏度较大的塑料如增韧性ABS等具有十分突出的意义。当采用高压尚不能注满制品时,应可虑采用高速注射才能克服注不满的毛病。   (4)料温过低。   机筒前端温度低,进入型腔的熔料由于模具的冷却作用而使黏度过早地上升到难以流动的地步,妨碍了对远端的充模;机筒后段温度低,黏度大的塑料流动困难,阻碍了螺杆的前移,结果造成看起来压力表显示的压力足够而实际上熔料在低压低速下进入型腔;   喷嘴温度低则可能是固定加料时喷嘴长时间与冷的模具接触散失了热量,或者喷嘴加热圈供热不足或接触不良造成料温低,可能堵塞模具的入料通道;如果模具不带冷料井,用自锁喷嘴,采用后加料程序,喷嘴较能保持必需的温度;刚开机时喷嘴太冷有时可以用火焰枪做外加热以加速喷嘴升温。


TPE弹性体材料改性原理及应用

高分子的改进方法和原理同样适用于TPE材质,常见的的方法可以划分为化学改性、共混改性与填充增强改性。TPE材质的阻燃以及抗静电性能往往也是通过上述方法实现的。另外TPE材质的发泡材料性能优异,应用日益增多。   TPE具有橡胶和塑料优异性能的高分子材料,广泛应用于生活以及生产多个领域,随着需求性能的升级,TPU的性能得到不断的优化和提升,因优越的综合性能和相对简单的成型工艺,其应用的领域不断拓展。与此同时,TPE材质的耐热性不好、高温抗蠕变能力差等也限制了在更多行业得到应用。在实际的生产中TPE材质常与其他树脂、弹性体、填料以及增塑剂等共混使用以达到具备某些功能,比如抗静电、阻燃等,这其实就是通过改性使得TPE材质的功能进行改进。TPE改性之后一方面使得材质固有的性能得到大幅度的提升,另外一方面又被赋予新的功能,进一步拓宽TPE材质的应用领域,提高工业价值。   随着TPE材质的应用,TPE材质的表面处理的工艺也逐渐的增多,为了使得外观和使用感受上的需求,TPE材质手表带及各种电子手环、电子产品配件等表面会喷涂一层橡胶漆保护TPE材质表面及增强手感。直接喷涂橡胶油,附着力很差,用手轻轻一抠就像脱皮一样掉了,无法达到消费者的需求。TPE材质本身着色方便,注塑出来颜色鲜艳,无需再喷涂色漆。解决喷漆掉漆问题的有效方法是在TPE底材上喷一层TPE处理剂,提高TPE表面张力,再喷橡胶油附着力增进底材与橡胶漆之间的层间附着力,提高达因值。通过手抠、百格、折弯、扭曲等附着力测试都不会掉,可以达到注塑出来的效果。